# 游戏圈活动
# 功能介绍
在游戏圈创建活动,可添加如关注游戏圈、关注指定认证账号、在指定话题下发表、分享等任务,完成任务可领取礼包或参与抽奖,激励用户在游戏圈的活跃行为,可帮助快速积累游戏圈粉丝。
# 配置流程
总共分两步:素材及奖励筹备→活动配置
# 一、素材及奖励筹备
# 素材筹备
可按需制作四类素材,活动素材仅在上传时进行统一的安全审核,请参考素材规范保证设计质量。
# 奖励筹备
- 兑换码:支持为用户提供一串兑换码,一般建议配置游戏礼包兑换码、红包封面兑换码等小额奖励,可前往游戏内/指定地址进行兑换。(上传文件包需为TXT格式,每行一个ID,中间不能包含空格)
- 实物:支持填地址邮寄及邮箱发货两种类型,一般建议配置实物礼品、Q币卡、京东卡等大额奖励,支持导出用户填写的收货信息,确认后进行发货。(支持导出的用户信息为姓名/电话/地址or邮箱)
注意:每个奖励都建议额外预留3~5份用于自测奖励发放。(小于100份的稀缺性奖励运营者自行保证配置无误即可,无需测试)
# 二、活动配置
活动支持六大模块配置,可按需使用:
- 里程碑模块:用户完成加圈、话题发表、帖子评论等任务后,达到指定参与量即可解锁集体福利,建议版本节点运营、引导发表和评论的活动使用该模块。
- 礼包模块:完成任务后可直接领取礼包,建议可大规模发放的奖励选择该模块(礼包展示的图片最多支持配置3张)。
- 抽奖模块:完成任务后可获取抽奖机会,有机会抽到大奖,建议有噱头的稀缺奖励放到该模块,搭配其他奖励及谢谢参与(仅支持3、6、9项奖励总量)。
- 福袋模块:完成礼包及抽奖模块的全部任务后,可解锁额外领奖机会,可以自己领取,且可以分享给好友进行社交裂变领取。
- 活动介绍:可使用视频/图片/文字介绍新版本玩法,可设置图片跳转到指定帖子/话题。
- 直播模块:针对自定义工具栏 完成视频号配置的游戏,可将对应视频号账号的直播预告展示在活动中。
特别说明:
- 关注公众号的条件,需要在自定义工具栏 完成配置后才能使用。
- 活动至少需要有1个里程碑模块或1个礼包模块或1个抽奖模块。
- 抽奖模块需设置[保底奖励],会在其他奖励发放完后默认发放,有且仅有1个,一般建议将可大规模发放的奖励或者谢谢参与作为保底奖励。
- 可自行调整活动Tab外显在游戏圈的位置。(避免活动Tab位置靠后看不到)
游戏圈管理后台>设置>游戏圈配置>自定义Tab>编辑
# 游戏圈活动入口
游戏圈管理后台 >活动运营>活动管理(点击新建,选择【游戏圈活动】模板)
# 权限说明
游戏圈管理员、高级运营可查看并配置活动。
# 审核时效
1个工作日